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Dn精灵骑士添加方案
职业:骑士精灵骑士精灵语
等级:85
SP:所有的10770都用了,10765剩下5个。
TP:36个都用了,36个还剩下0。
QP:所有的3974已经用了0,剩下的3974。
DNF精灵骑士加——一般技能
背跳:1级
卧虎藏龙:1级
基本熟练程度:1级
悦翔:1级
物理暴击值:10级
DNF精灵骑士增加——普通技能
盾牌:1级
狮子踢:1级
幸运之轮:1级
裁军:36拉特
骑士板甲熟练度:1级
屏蔽转换:Lv1
小刀:1级
芽的维度:1级
坚定信念:8级
古野猪:36级
大喊:20级
古鹿:33级
申报单:33级
压缩:31级
性质:20级
速度:19级
新绿剑:28级
精灵之跃:28级
铁壁:1级
革命之矛:23级
自然束缚:1级
进化之刃:23级
研磨:Lv15
星光:8级
大自然的庇护所:1级
生命的前兆:13级
信任的飞跃:1级
DNF精灵骑士增加——特性技能
强化-古鹿:3级
增强功能-公告:Lv5
增强型速度链:Lv5
增强-进化之刃:5级
精灵是一个带一点固伤走物理百分比的职业。至于技能,由于技能流派太多,并不是所有技能都能兼顾。在这里,我推荐加分的方式,就是在保证足够输出的情况下,尽可能追求多次攻击。在这个给精灵骑士加分的方案中,核心是围绕宣示这个技能的一系列攻击。申报这个技能的特点是有弹射效果。一个怪物身上的伤害可以弹射到其他怪物身上,怪物越多伤害越高。所以高频技能攻击最能触发这种效果。通常宣告和使用该技能的组合是宣告古鹿进化之刃。这种攻击连击用好之后,会有三个技能单独做无与伦比的双伤害。
BUFF方面,这个精灵骑士加成方案不仅有可以增加精灵骑士自身攻击的良性BUFF,还有可以破坏敌人防御的技能。比如压制解除:觉醒后学习的EX技能前驱,如果释放正确成功,还可以减少所有技能的冷却时间,增加攻击力。个人认为,精灵骑士是一个非常注重技能衔接的职业。技能的环环相扣和匹配是区分一个精灵骑士是否毕业的基础。在此,也希望国服能前期开放。
精灵技能描述:
【骑士将军】*护盾攻击:使用护盾攻击造成浮空*猛狮踢:以强力踢腿攻击向前打击造成伤害和飞沙。飞沙会导致失明,降低移动速度。骑士进入飞沙可以增加回避率。*盾牌攻击:用力挥动盾牌击退敌人并造成眩晕*拦截:迅速跳起,将盾牌投掷向空中目标。降落敌人会引起冲击波。*结尾:向前一跃,砍倒敌人。对倒下的敌人造成额外伤害。*完美防守:自动格挡。或者一定几率在移动攻击时自动格挡敌人的攻击以减少伤害。*防御:使用盾牌防御敌人的攻击。防御成功时输入普攻/技能键进行反击,防御远程攻击时移动几率摧毁攻击对象。*防御姿势:进入防御姿势后,可以移动向前冲,但冷却时间增加。防御一定次数后自动解除防御姿态。*命运之轮:用盾牌吸收目标并将其抛向空中,然后用命运之轮俘获敌人。*防御破:挥舞巨剑,在一定时间内摧毁敌人的武器和盔甲。可以按住技能键积累力量。你积累力量的时间越长,你的防御突破持续的时间就越长。在决斗场上,它只能摧毁武器。*致命刺拳:储存能量,发出有力的刺拳。耐力越长,范围越广,伤害越高,持久刺*召唤恶魔:布鲁特斯:保护骑士,给敌人造成血。召唤师死了,恶魔也就死了。恶魔攻击模式:撕咬,防御光环。
骑士*宣布:护盾倾注自然之力,挥舞。被击中的目标有一定几率进入晕眩状态,当周围有敌人时,会进行连锁攻击,进入“宣告”的异常状态。*远古法术:召唤远古野猪击退敌人并造成眩晕。*大觉悟:解除自己的不正常状态。可以解除电,石化,僵化,减速,出血,中毒,诅咒,冰冻,失明,睡眠,火伤,混乱,武器伤害,防御伤害的异常状态。另外,状态不能释放*自然守护:被自然保护后,一定时间内防御会增加。进入争霸状态,受到的伤害大大降低。被攻击到一定次数后,状态被释放。*精灵飞跃:扑向目标并攻击。与敌人相撞时会造成伤害,落地后会造成冲击波。全*压制时增加跳跃距离:造成强大冲击波对周围目标造成伤害,降低防御。*新绿剑:将树精力量赋予剑以刺。被刀刺中的敌人由于旋风而进入僵直状态。*铁壁:专注防守抵消前方进攻。被盾牌击中的敌人受到少量伤害并被击退,只能前进。在护盾领域,玩家的减伤不会造成刚性。拉什需要时时刻刻。
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