大家好,小晋来为大家解答以上问题,ro怎么打造防具,ro怎么组队很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
冒险者:
随着3月1日的临近,R & ampD beta内容也进入了最后的冲刺阶段。今天,我们来谈谈我们希望在本周计划中完成的优化和调整:
关于看板任务
-“看板任务团队共享”的优化将于下周安装。
上周提到的“看板任务团队共享”的优化会在下周的更新中安装!优化后的看板任务在组队时更加人性化,大大减少了队友错过任务时的尴尬局面。
“看板团队任务共享”详情:
1.玩家组队完成看板任务时,“怪物杀死”类型的任务可以由队长统一拾取完成;
2.当团队中的队友完成自己的看板任务时,协助没有完成任务的队员一起完成;
3.成功帮助队友后,可以获得一些额外奖励。
关于团队传播
-我们计划为团队系统增加一个更方便的工具:团队传输。
我们一直鼓励玩家多互动,组队作为最基本的互动需求会得到优化。同时,在未来的调整方向上,两个人在一起做什么,五个人在一个小团体里做什么,都将是一个重点和优化的对象。
基于此,正在开发【团队调动】的便捷功能!这个功能类似于我们乘坐飞行载具进入无极塔或者公会道场时,队长发起的一键进入功能。只需在团队界面勾选此功能,就可以在以下状态下通过卡普拉前往与队长相同的目的地。
同时还可以透露的是,在我们的调整方案中,“手拉手”功能还计划增加一个专门的手拉手变速器,还有特别优惠!
关于战斗的持续时间
-我们增加了自动累积战斗时间的功能,你的时间由你支配。
我们发现目前每天的战斗时间会给大部分玩家带来游戏压力。当然,我们也不希望大家抱着上班的心态去冒险。每个玩家都应该有权利在生活中合理安排自己的游戏时间。为此,我们增加了一个可以自动累计战斗时间的功能。你的时间由你支配!更自由更省心。
当你有一天因为学业、工作、生活等限制不能玩游戏的时候,你就不用担心浪费那一天的战斗时间了。你的战斗时间使用情况会被系统保留,前一天的战斗时间会累计,方便的时候可以一起使用。
同时,关于战斗时长的设计。我们也非常重视大家的“太肝”反馈,相信以后会有更多的优化和调整!
互动座椅
-我们将继续在各地增加约会聚会(高)和(吉)的圣地。
大家都看过演唱会的宣传视频:
在Plondra繁忙的午后,聪明的初学者坐在花坛边上合影留念。推车顶成了你大声说出爱的宣言的地方……当然,作为一个十几年的老玩家,也许你永远也忘不了:有一次,在南门一个安静的角落,阳光透过树荫微微照在雕花长椅上,你敞开心扉和一个TA聊了一整天。你忘记了时间和空间。
这一周,我们要为我们的角色增加一个优雅的坐姿,同时在世界各地逐步开放玩家可以互动休息的地方(有些地方甚至躲在隐蔽的角落里等待发现者惊喜的表情)。
下周,我们将首先在南门和Prondra安装一些可以“坐”的地方。只要学习新的冒险技能,就可以在这些地方发现和互动。
以上内容我们都在努力,同时职业平衡的调整也在我们的开发计划中,比如最近热议的《魔增》和《投弹手传奇》,我们都有关注_
最后说点题外话:
昨天真的是漫长的一天,从发现交易所的Bug问题,暂停交易所的服务,修复问题,导出列表,发布信息,临时关闭,处理回档,一直到今天,最后的处理完成,利益分配到整个服务。在此期间,我们所有的学生在操作和研发;d经历了很多,也看到了很多玩家的质疑和鼓励。无论如何,谢谢大家!
这一次暴露出我们的测试服目前并没有发挥出应有的作用。这几天也在计划再次招募《预言之地》。可以关注一下最新的公告。
3354来自不会射箭的猎人
以上是西溪软件园下周分享的仙境传说ro预告。仙境传说ro即将增加一个新的团队来交付所有的游戏内容。更多资讯攻略请持续关注我们。
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